Product Update - Valve
Updates to Counter-Strike: Source have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:
Source Engine ( TF2, DoD:S, CS:S )
* Fixed hang when typing "map" twice in the console
Counter-Strike: Source
* Smoke Grenades
o Made them bloom faster
o Made them more opaque
o Fixed "one way" smoke
* Changed walk speed to be 0.52x of run speed ( Counter-Strike 1.6 )
Steam client update released
Client Update - Valve
A Steam client update is now available. To apply the update, click the File menu inside of Steam and then select "Check for Steam Client Updates...". The specific changes include:
Steam
* Fix a bug where installing a game with a demo may not initial install all content with some left to download on first launch
* Fix a bug with ISteamNetworking getting available packet size for Steamworks Partners
* Steam Cloud improvements to support save games in more cases for Steamworks Partners
* Windows: Fix a case where minidumping due to an error could deadlock the client on startup or shutdown
* Windows: Fix a memory leak that could lead to too much memory used or a crash if you remained in a busy group chat for several days
* Mac: Fix client errantly opening a script in a text editor at startup (rare bug)
Unabhängig von der gerade laufenden CS:S-Beta hat Valve auch seit einigen Wochen die Levels Dust und vor allem Dust 2 überarbeitet. Zahlreiche (teilweise seit fast sechs Jahren bestehende) Exploits wurden behoben und die die Kollissionsmodelle der Zinnen (bisher war es nicht möglich Granaten zwischen den Freiräumen durchzuwerfen) wurden angepasst. Nun hat Valve diese Änderungen auch in die offizielle Beta-Version eingefügt. Der Changelog:
* Fixed point contents not respecting detail brushes. Fixes bullet penetration bug in some community maps.
* Gun sounds now match up with the framerate dependent sound timing except without the framerate dependent jittering bugs
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* De_dust and De_dust2 updated
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* ° Fixed exploits
* ° Fixed collisions on crenellation and domes
* ° Fixed minor visual glitches
Wenn alles glatt läuft, wird das komplette Update mit allen Änderungen, Fixes und den überarbeiteten Maps am Montag für alle veröffentlicht.
2) BETA-Update
Valve hat einen größeren Patch für die zur Zeit seperat laufende Counter-Strike: Source Beta veröffentlicht. Dieses behebt einige Fehler bei den Statistiken und fügt einen von der Community gewünschte Konsolenbefehl hinzu. Gameplay-Anpassungen finden sich in diesem Update keine. Der Changelog im Detail:
* Fixed a bug where some video configuration could get reset by restarting the engine.
* Fixed a case of uneven performance on multicore machines.
* Reduced overlap in sound timing code.
* Fixed a case where audio could skip.
* Fixed materials compiled into the map not being loaded correctly if they're in the root materials folder.
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* Stats:
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* Fixed an issue that could cause loss of player stats if network connectivity was lost briefly, just after launching the game.
* Fixed issue that caused the favorite weapon to display incorrectly on the stats summary page when a player achieves the most kills with a knife or grenade.
* Made newly-earned achievements and stats immediately update in the achievements and stats panels instead of showing stale data.
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* Community Requests:
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* Added console variable sv_competitive_minspec that enforces the following restrictions on the client:
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Wir haben 4 neue Trials FEARless , DVL , B o K i [ # 1 !! ] , aBBo und andi
Und Blaster ist als Full-Member in den Clan aufgenommen worden!
Außerdem haben wir 2 neue Clanteam-Mitglieder: HeckloOor und Colorman
die beiden sind sozusagen eine Vertretung für Zian und XerXes und kümmern sich auch mit um die Verwaltung und um den reibunglosen Ablauf der Clanangelegenheiten.
mfg die Leader und das Clanteam
Links: n/a geschrieben von Colorman - 30.07.2010 - 14:41
Wie euch vielleicht schon mal aufgefallen ist gibt es eine neue ZBlockversion. Die meisten spieler werden vom server gekickt weil euer "dxlevel" auf 95 gesetzt ist.
Damit ihr nicht jedes mal in euere Console "mat_dxlevel 81" eingeben müsst, was mit einem dicken lagg verbunden ist gibt es volgenden Download: